Играет всю музыку или музыку победившей команды по порядку или в разброс в конце раунда
Заметка!
Пользователи Counter-Strike Source v34 должны иметь Sourcemod не ниже 1.3.7
Возможности:
Останавливает оригинальные звуки конца раунда
Имеет свой список музык (может быть легко отредактрован)
Имеет встроенную музыку в конце карты (можно отключить вовсе)
Плагин с клиентскими возможностями
Плагин может быть авто-обновлён
Плагин может проигрывать музыку выйгревшей команды или любую музыку по порядку или в разброс
Поддержка нескольких игр и поддержка нескольких языков
Игрок может выключить слушание музыки если sm_res_client включен
Требуется:
Необязательно Plugin Autoupdater
Клиентские команды:
В чате !res или /res - для включения/отключения Round End Sounds
В консоли sm_res - для включения/отключения Round End Sounds
Как часто повторять уведомление в секундах. 0=Отключить По умолчанию: "120" sm_res_announceevery "120"
Включение/отключение музыки в конце раунда По умолчанию: "1" sm_res_enable "1"
Включение/отключение встроенной музыки в конце карты sm_res_mapendsound "1"
Уведомление по проишествии 20 секунд когда игрок присоединился По умолчанию: "1" sm_res_playerconnectannounce "1"
Уведомление в конце каждого раунда По умолчанию: "0" sm_res_roundendannounce "0"
Уведомление вначале каждого раунда По умолчанию: "0" sm_res_roundstartannounce "0"
Если включено, будут проигрываться случайные звуки, если выключено будут проигрываться по очереди По умолчанию: "0.0" sm_res_randomsound "0"
Если включено, то у игроков будет возможность отключить звуки. По умолчанию: "1" sm_res_client "1"
Если включено, то все звуки будут проигрываться не смотря на победившую команду. По умолчанию: "0" sm_res_commonsounds "0"
Включает отладочный режим. По умолчанию: "0" sm_res_debugsounds "0"
Путь к списку звуков. По умолчанию:"addons/sourcemod/configs/res_list.cfg" sm_res_soundlist "addons/sourcemod/configs/res_list.cfg"
Блокирует крик захвата последней точки в Day of Defeat: Source По умолчанию: "1" sm_res_dod_crysound "1"
Поддерживаемые игры: Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source Beta Counter-Strike: Promod Day of Defeat: Source Team Fortress 2 Team Fortress 2 Beta Другие (которые имеют событие "round_end")
// ================================================== ========== // en: // Maximum round end sounds = 200 // Maximum map end sounds = 20 // Tags: MAPEND, MAP, END // // ru: // Максимальное количество звуков в конце раунда = 200 // Максимальное количество звуков в конце карты = 20 // Тэги: MAPEND, MAP, END // ================================================== ==========
// Counter-Strike:Source // // en: // Tags: "T" - for Terrorist team; "CT" - for Counter-Terrorist team; "BOTH" or nothing (example: "misc/hello.mp3" - without tags) - for both team; // // ru: // Тэги: "T" - для команды Террористов; "CT" - для команды Спецназовцев; "BOTH" или ничего (например: "misc/hello.mp3" - без тэгов) - для обеих команд; // -------------------------------- // Day of Defeat:Source // en: // Tags: "GER" - for German team; "USA" - for American team; "BOTH" or nothing (example: "misc/hello.mp3" - without tags) - for both team; // // ru: // Tags: "GER" - для команды Немцев; "USA" - для команды Американцев; "BOTH" или ничего (например: "misc/hello.mp3" - без тэгов) - для обеих команд; // -------------------------------- // Team Fortress 2 // en: // Tags: "RED" - for Red team; "BLU" - for Blue team; "BOTH" or nothing (example: "misc/hello.mp3" - without tags) - for both team; // // ru: // тэги: "RED" - для Красной команды; "BLU" - для Синей команды; "BOTH" или ничего (например: "misc/hello.mp3" - без тэгов) - для обеих команд; // -------------------------------- // Other games // en: // Tags: "TEAM1" - for team 1; "TEAM2" - for team 2; "BOTH" or nothing (example: "misc/hello.mp3" - without tags) - for both team; // // ru: // тэги: "TEAM1" - для команды 1; "TEAM2" - для команды 2; "BOTH" или ничего (например: "misc/hello.mp3" - без тэгов) - для обеих команд; // -------------------------------- // ================================================== ==========
// en - For Team 1, ru - Для 1 Команды // // en - (Counter-Terrorist team, German team, Blue team or put tag TEAM1 to load for team 1(if the game is another one)) // // ru - (команда Спецназовцев, команда Немцев, Синяя команда или вставьте тэг TEAM1 для загрузки для команды 1(Если игра совсем другая)) // //misc/ctwinnar2.wav=CT //misc/ctwinnar3.wav=GER //misc/ctwinnar4.wav=BLU
// --------------------------------
// en - For Team 2, ru - Для 2 Команды // // en - (Terrorist team, USA team, Red team or put TEAM2 to load for team 2 (if the game is another one)) // // ru - (команда Террористов, команда Американцев, Красная команда или вставьте тэг TEAM2 для загрузки для команды 2(Если игра совсем другая)) // // //misc/twinnar.wav=T //misc/twinnar2.wav=USA //misc/twinnar3.wav=RED // // --------------------------------
// en - For Map End // Tags: MAPEND, MAP, END // // ru - Для конца карты // Тэги: MAPEND, MAP, END